Postingan

Translate dan raycast

Gambar
  Hello gaes, Kembali lagi Bersama gue Kali ini kita akan mempelajari tentang translate dan raycast Apasih translate dan raycast itu? Translate adalah sebuah fungsi untuk membuat sebuah objek bergerak secara relatif terhadap posisinya sendiri dan bukan pada posisi dunia. Contohnya jika tombol panah maju ditekan maka objek akan mau ke depannya dan bukan ke arah depan pandangan pengguna.   Fungsi Raycast() merupakan fungsi untuk melakukan penembakan ke arah yang dituju oleh kursor mouse dan menghasilkan koordinat Vector 3D.   Langsung saja masuk ke tutorialnya Langkah pertama seperti biasa membuat project baru.   Lalu tambahkan cube dan plane     Tambahkan rigidbody untuk cube nya   Tambahkan texture ke cube dengan cara drag texture ke unity, lalu drag ke cube nya.   Buat script Translatescript.cs dan ketikan script seperti gambar dibawah ini dan masukan ke game object cube Selanjutnya membuat raycast Tamb...

Pembuatan Karakter unity

Gambar
  halo guys, balik lagi sama gue vigo disini, di tutorial kali ini kita akan membuat karakter ke dalam terrain yang kita buat kemarin oke langsung aja asset yang kita butuhkan disini : Toon RTS Units langsung import dan drag model nya ke dalam scene kita Buatlah animator dan tambahkan komponen seperti dibawah ini Tambahkan animator idle dan walk ke dalam nya lalu buat transisi seperti ini Kemudian Ketiklah script dibawah ini Dan selesai, kini karakter bisa digerakan juga Ini dia link projectnya https://drive.google.com/file/d/1Us7zNSDe_3H9NPI0U7mKFVqkxjuSTRH5/view?usp=sharing Sekian pembahasan kali ini sampai jumpa di pembahasan selanjutnyaa Link Budiluhur :  http://budiluhur.ac.id

Membuat terrain dengan free asset yang ada di unity

Gambar
  Halo gaes, kembali lagi bersama gue vigo disini kali ini gue akan memberikan tutorial membuat Terrain dari free asset yang ada di unity store Bahan asset yang kita perlukan di tutorial kali ini adalah Julien Tonsuso LowPolyWater_Pack Standard Assets Town Creator Kit LITE   Langkah pertama adalah  membuat terrain dengan spesifikasi berikut   Import Asset yang udah disebutkan diatas tadi, cara nya seperti dibawah ini Tambahkan texture seperti dibawah ini dengan mengklick add texture pada terrain   Bentuk base terrain Seperti dibawah menggunakan brush Selanjutnya, untuk membuat Sungai. Dari folder Environment cari Water dan pilih folder prefabs. Pilih salah satu prefabs water dan tarik langsung pada scene dengan menggunakan cara diatas kalian bisa mencoba menambah prefabs prefabs lainnya dari asset yang telah di download Contohnya seperti dibawah ini Selamat mencoba :) Link Budiluhur :  http://budiluhur.ac.id

Instantiate Dari Sebuah Prefab Unity

Gambar
Halo gaes, kembali lagi bersama gue vigo disini kali ini gue akan memberikan tutorial membuat prefab dan fungsi Instantiate() Apa sih prefab itu? Prefab itu adalah sebuah GameObject yang disimpan ke dalam Assets, yang nantinya bisa digunakan lagi sebagai GameObject. Lalu, kalau fungsi Instantiate() itu apa? fungsi Instantiate() itu seperti pemanggilan kembali prefab atau Gameobject ke dalam sebuah game secara runtime   oke langsung aja ke tutorial nya Pertama create project 3d seperti biasa       Kemudian kita buat sebuah plane sebagai lantai dasarnya, Caranya? klik menu GameObject => 3D Object => Plane lalu ganti namanya menjadi "Lantai1".  Kita buat juga titik jatuh munculnya gameobject saat fungsi Instatiate () dijalankan, caranya klik menu GameObject -> Create Empty child, lalu ganti nama menjadi "TitikJatuh".   Selanjutnya, buat 3D Object kalian, kebetulan disini gue menggunakan cube, caranya gampang, kalian klik GameObject...