Translate dan raycast
Hello gaes, Kembali lagi Bersama gue
Kali ini kita akan mempelajari tentang translate dan raycast
Apasih translate dan raycast itu?
Translate adalah sebuah fungsi untuk membuat sebuah objek bergerak secara relatif terhadap posisinya sendiri dan bukan pada posisi dunia. Contohnya jika tombol panah maju ditekan maka objek akan mau ke depannya dan bukan ke arah depan pandangan pengguna.
Fungsi Raycast() merupakan fungsi untuk melakukan penembakan ke arah yang dituju oleh kursor mouse dan menghasilkan koordinat Vector 3D.
Langsung saja masuk ke tutorialnya
Langkah pertama seperti biasa membuat project baru.
Lalu tambahkan cube dan plane
Tambahkan rigidbody untuk cube nya
Tambahkan texture ke cube dengan cara drag texture ke unity,
lalu drag ke cube nya.
Buat script Translatescript.cs dan ketikan script seperti gambar
dibawah ini dan masukan ke game object cube
Selanjutnya membuat raycast
Tambahkan sebuah Plane lainnya, beri nama Target. Kecilkan ukuran Plane tersebut dengan menggunakan gizmo scale dan tambahkan sebuah material dan beri warna tertentu/pasang teksture sehinga plane target dapat terlihat kontras dengan Plane yang berada di bawahnya.
Buat script seperti dibawah ini lalu drag ke game object cube
Sekian pembahasan kali in, sampai jumpa di next tutorial
Link Budiluhur : http://budiluhur.ac.id
Komentar
Posting Komentar