Postingan

Pembuatan Karakter unity

Gambar
  halo guys, balik lagi sama gue vigo disini, di tutorial kali ini kita akan membuat karakter ke dalam terrain yang kita buat kemarin oke langsung aja asset yang kita butuhkan disini : Toon RTS Units langsung import dan drag model nya ke dalam scene kita Buatlah animator dan tambahkan komponen seperti dibawah ini Tambahkan animator idle dan walk ke dalam nya lalu buat transisi seperti ini Kemudian Ketiklah script dibawah ini Dan selesai, kini karakter bisa digerakan juga Ini dia link projectnya https://drive.google.com/file/d/1Us7zNSDe_3H9NPI0U7mKFVqkxjuSTRH5/view?usp=sharing Sekian pembahasan kali ini sampai jumpa di pembahasan selanjutnyaa Link Budiluhur :  http://budiluhur.ac.id

Membuat terrain dengan free asset yang ada di unity

Gambar
  Halo gaes, kembali lagi bersama gue vigo disini kali ini gue akan memberikan tutorial membuat Terrain dari free asset yang ada di unity store Bahan asset yang kita perlukan di tutorial kali ini adalah Julien Tonsuso LowPolyWater_Pack Standard Assets Town Creator Kit LITE   Langkah pertama adalah  membuat terrain dengan spesifikasi berikut   Import Asset yang udah disebutkan diatas tadi, cara nya seperti dibawah ini Tambahkan texture seperti dibawah ini dengan mengklick add texture pada terrain   Bentuk base terrain Seperti dibawah menggunakan brush Selanjutnya, untuk membuat Sungai. Dari folder Environment cari Water dan pilih folder prefabs. Pilih salah satu prefabs water dan tarik langsung pada scene dengan menggunakan cara diatas kalian bisa mencoba menambah prefabs prefabs lainnya dari asset yang telah di download Contohnya seperti dibawah ini Selamat mencoba :) Link Budiluhur :  http://budiluhur.ac.id

Instantiate Dari Sebuah Prefab Unity

Gambar
Halo gaes, kembali lagi bersama gue vigo disini kali ini gue akan memberikan tutorial membuat prefab dan fungsi Instantiate() Apa sih prefab itu? Prefab itu adalah sebuah GameObject yang disimpan ke dalam Assets, yang nantinya bisa digunakan lagi sebagai GameObject. Lalu, kalau fungsi Instantiate() itu apa? fungsi Instantiate() itu seperti pemanggilan kembali prefab atau Gameobject ke dalam sebuah game secara runtime   oke langsung aja ke tutorial nya Pertama create project 3d seperti biasa       Kemudian kita buat sebuah plane sebagai lantai dasarnya, Caranya? klik menu GameObject => 3D Object => Plane lalu ganti namanya menjadi "Lantai1".  Kita buat juga titik jatuh munculnya gameobject saat fungsi Instatiate () dijalankan, caranya klik menu GameObject -> Create Empty child, lalu ganti nama menjadi "TitikJatuh".   Selanjutnya, buat 3D Object kalian, kebetulan disini gue menggunakan cube, caranya gampang, kalian klik GameObject...
Gambar
  Hey guys, nama gue arif vigo biasa dipanggil vigo, kali ini kita akan mempelajari tentang game engine khusus nya unity. Oke, kalian sudah tau apa itu game engine? Menurut Wikipedia game engine adalah sistem software yang dirancang untuk menjadi dasar pembuatan video game. Nah Itulah pengertian singkat tentang game engine, sekarang mari kita mempelajari game engine unity, gue pun baru mencoba coba juga menggunakan unity ini. Oke langsung aja Saat pertama membuka unity kita akan dsuguhi tampilan seperti ini.   disini kalian bisa login atau skip saja untuk menggunakan unity. Nah setelah itu, masuklah kita ke tutorial paling dasar dari unity ini, yaitu membuat project J Dibagian kolom project bisa kita tuliskan nama project game ini sesuai keinginan kita, kemudian di kolom location itu berisi lokasi penyimpanan semua yang berhubungan dengan project kita, misal nya seperti script. Oiya di unity ini kita bisa memilih ingin membuat game 2D atau 3D, kebetulan kali ini...